排列序号 | 服务器 | 角色名 | 职业 | 伤害值 |
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数据统计规则
数据统计时间:2020年8月27日-9月13日(8月27日当天比赛产生数据将于次日更新展示)
击杀数:战场中击杀的对方角色数量
助攻数:战场中助攻的数量(助攻数计算:①5秒内对死亡角色造成伤害的非击杀者;②15秒内对死亡角色使用过buff且死亡时该buff存在的敌对阵营非击杀者;③15秒内对击杀者使用过buff且击杀时该buff存在的同阵营非击杀者)
伤害量:实际对敌方阵营造成的伤害量。
承伤:实际承受的伤害量。
积分:每场比赛为己方获得的积分数。
以上数据统计均为每场系统产出累计,最终以系统数据为准。
选手数据展示信息截取于8月27日00:00,该内容仅供参考。